Schafkopf-Strategie: Unverlierbares Solo ?

Helmut, 29. Januar 2012, um 17:38
Dieser Eintrag wurde entfernt.

Ex-Sauspieler #156973, 29. Januar 2012, um 17:42

@dunkelfeig
Habs auch nochmal nachgrechnet. Also wenns wirklich so saublöd laufen sollte, ohne dass der Spieler einen Fehler macht, könnte der Gegner im Maximalfall tatsächlich auf 60 Punkte kommen. Was ned alles gibt!

Ex-Sauspieler #156973, 29. Januar 2012, um 17:44
zuletzt bearbeitet am 29. Januar 2012, um 17:45

Geht aber wirklich nur dann, wenn im ersten Stich der Alte vom Gegner gesetzt wird und dabei gleichzeitig mindestens 21 Augen Schmier der gegnerischen Mitspieler mit drin sind.

Ex-Sauspieler #71780, 29. Januar 2012, um 17:45

Ja die einzige Konstellation unter der es wirklich geht wäre wenn im ersten Stich mitm Alten auf (Beispielsweise) Schelln und Gras Sau gestochen wird. Dann muss jedoch von dem mitm Alten n Zehner ausgespielt werden auf den Derjenige mit dem fehlenden Herz u + Derjenige mit der Eichel Sau frei sein müssen...

Helmut, 29. Januar 2012, um 17:46
Dieser Eintrag wurde entfernt.

Ex-Sauspieler #213041, 29. Januar 2012, um 17:46

Das sind wieder so theoretische Spielchen die mit der Realität nix zu tun haben.

Ex-Sauspieler #156973, 29. Januar 2012, um 17:48

Geht mit 21 Augen auch.
Erster Stich ein Ass, ein Zehner und der Alte vom Gegner sowie der Schelln Unter vom Spieler, macht 26 Punkte. Und dann sticht später der Herz Unter den Herz Zehner, dazu die zwei anderen Asse, macht nochmal 34 Punkte, ergibt dann zusammen 60 Points.

Ex-Sauspieler #71780, 29. Januar 2012, um 17:49
zuletzt bearbeitet am 29. Januar 2012, um 17:50

Nein es geht nur mit 22 im ersten ;)

Zu 100%, alles andere wäre dann Spielfehler

Joe123, 29. Januar 2012, um 17:50

für mich ist es nicht verlierbar..
angenommen einer hat die 6 fehlenden trümpfe...
es läuft wie beschrieben..
erster stich dann
sau sau alter und schelln unter...sind 27 :)
jz kommt der mit den trümpfen raus...
Spielt er ne sau raus stech ich mit unter...
(für den fall das er jz doch ned 6 trumpf hätte)
spielt er 10 Königs usw. aus stech ich mit der herz sau/zehn
dann kann ich 5mal anziehn und gewonnen ists :)

Ex-Sauspieler #71780, 29. Januar 2012, um 17:50

Der hat doch den Alten blank, die 5 Trumpf stehen hinter dir!

Ex-Sauspieler #71780, 29. Januar 2012, um 17:51

Es ist NUR zu verlieren wenn As As Alte + Schell unter im ersten fallen. Sonst ist es zu 100% gewonnen

Ex-Sauspieler #156973, 29. Januar 2012, um 17:56

Ist egal, wer die fehlenden 5 Trümpf auf einer Hand noch hat, nachdem der Alte im ersten gesetzt worden ist, sie müssen nur beinand stehen.
Weil der Spieler im zweiten Stich ja dazu gewzungen ist, auf jeden Fall einen Haxen zu setzen (Unter oder Ober), sodass der Herz Unter dann auf jeden Fall nochmal sticht.
Kommt halt nur drauf an, ob auch optimale Schmier mit reinkommt, anders gehts ja ned.

Ex-Sauspieler #71780, 29. Januar 2012, um 17:59
zuletzt bearbeitet am 29. Januar 2012, um 18:01

Ne so geht die Rechnung normalerweise nicht auf. Im ersten müssen 22 Schmier + Alte rein -> 27 Wenn dann ein As kommt -> blauen drauf und gwonnen... Wenn ein König kommt -> herz sau drauf und gwonnen...Wenn ein Zehner kommt -> Herz 10 drauf , dann kommt der herz unter + die letzte Sau = 60

Also so hab ichs mir zusammengereimt, bis zur letzten Karte braucht ma da ga ned gehn

Ex-Sauspieler #156973, 29. Januar 2012, um 18:02

@Specialuminium
Geht ja auch nur darum, festzustellen, ob des Spiel im theoretischen Extremfall bei allerbester Konstellation ned doch irgendwia verlierbar ist.
Und des is anscheinds, auch wenns in der Praxis wohl kaum vorkommt.

krattler, 29. Januar 2012, um 18:04
Dieser Eintrag wurde entfernt.

Ex-Sauspieler #71780, 29. Januar 2012, um 18:04

Ja Tec, so würde der Spieler verliren, wenn die Gegner seine Karten kennen würden ;)

Ex-Sauspieler #156973, 29. Januar 2012, um 18:08

@Tecumseh
Auch wenn im ersten nur 26 kommen (also As, Zehn, der Alte und Schelln Unter), kann des Spiel noch in die Hose gehen. Wenn der Herz Unter nochmal sticht, können da nochmal zwei Asse und der Herz Zehner vom Spieler mit dabei sein, im Extremfall halt. Wären dann 26 + 34 = 60 Punkte.

Ex-Sauspieler #71780, 29. Januar 2012, um 18:08

Nein das geht nicht @ Panzer ;)

Ex-Sauspieler #71780, 29. Januar 2012, um 18:09

Wenn im ersten nur 26 drin sind brauch er im nächsten stich mind. 2 Assen um zu gewinnen. Wenn jetzt der, der mitm alten gestochen hat MIT einer As rauskommt -> Stech ich einfach mitm ober und hab gwonnen, weils nun keine 2 Assen mehr im Spiel gibt. Kommt er mit am Zehner stech ich auch mit der 10, nun kann nur noch ein As kommen und sie verhungern mit 59.

zur Übersichtzum Anfang der Seite