christophReg, 26. April 2020, um 22:34
zuletzt bearbeitet am 26. April 2020, um 22:34
Erneuter Widerspruch:-):
1. Ist die trotzdem hochgefährdet. Eine Sau ohne 10 wird eher nicht geschmiert.
Also geht entweder, weil zufällig angespielt wird, oder weil sie blank ist.
zusammen immer noch unter 50%, denke ich.
Als Trumpf bringst du sie gegen 4 sicher heim.
2. Bei Grassolo ist steht entweder zusammen, dann ist die W. hoch, dass beim Trumpfstich schon geschmiert wird.
Oder auseinander, dann kann es gut sein, dass die zweite Schelllusche hoch wird.
Dein FW Beispiel hinkt da, finde ich, weil du
1. drei echte Spatzen gegen einen potentiellen Stich tauscht und
2. Bei Herzwenz die beiden Schmier mit viel höherer W. zu dir gehen, als bei dem Solo oben.
Jens0607, 29. April 2020, um 11:29
#1.008.309.655 hab mir nen wenz überlegt, wegen dem geld, aber dann doch fürs solo entschieden, bauch hat "geredet"^^ was ist da rentabler?
Jannen, 29. April 2020, um 12:29
zuletzt bearbeitet am 29. April 2020, um 12:30
Erstmal wärs ein Geier (2 Augen mehr). Solo ist ne relativ sichere Sache, oft Schneider und würde ich daher vorziehen.
Jens0607, 29. April 2020, um 14:16
hab vor lauter solo, wenz, farbwenz net den geier gesehen, grosses AUTSCH!
Jannen, 02. Mai 2020, um 09:38
zuletzt bearbeitet am 02. Mai 2020, um 09:39
Das weiter oben ist ein fast klassischer Yellowgeier, wurde schonmal ohne die Ass diskutiert, deshalb habe ich gleich abgewehrt 
MT hat es dir doch damals erklärt 
christophReg, 02. Mai 2020, um 09:43
zuletzt bearbeitet am 02. Mai 2020, um 09:43
Erst schmeißt er dieses Riesengerät weg. Und dann verspielt er mein Geld. danach war ich bedient.
christophReg, 02. Mai 2020, um 10:00
Also erstens: So a grosse Kelle, wie man da braucht gibts im Baumarkt nicht. Und zweitens: Das Spiel ist so oder so nicht leicht zu gewinnen. Aber sicher nicht, wenn man nach dem ersten Stich so blind die Trümpfe rausballert.
christophReg, 02. Mai 2020, um 10:38
Ich sag ja, nicht leicht zu spielen. Nach stich 3 haben wir kein Chance mehr. Wir können nur gewinnen, wenn er im zweiten eine Farbe bringt. entscheidet das Spiel.