Tratsch: Paar Statistiken

jozi, 29. Januar 2016, um 00:50
zuletzt bearbeitet am 29. Januar 2016, um 00:57

@faxe hab mich jetzt nochmal daran versucht
zunächst mal die nötigen Wahrscheinlichkeiten, die rein mathematisch auftreten würden

Mitspieler hat
Rufsau + 1 fehlende Karte für laufende 30,43%
Rufsau + 2 fehlende Karte für laufende 8,29%
Rufsau + 3 fehlende Karte für laufende 1,97%

Dann hab ich gezählt, wie viele von den obersten 3 Karten (Der AlteDer BlaueDer Rote) ich jeweils hatte und in wie viel % der fälle ich bei einem angesagten Sauspiel positive laufende hatte (wenn ich nicht grad alle hab^^)

Problem ist halt, dass die berechneten Wahrscheinlichkeiten davon ausgehen, dass die gegner nie ein spiel ansagen
will ich z.B. mit Der RundeSchellen-UnterHerz-SauHerz-ZehnHerz-NeunHerz-AchtEichel-ZehnDie Blaue spielen und der ander hat Der AlteDer BlaueDer RoteDie Altexxxx sind die chancen nicht schlecht, dass er selber a einzel spielt. deswegen hätte ich dann beim sauspiel laufende, aber in wirklichkeit spielt einfach ein anderer alleine

und jetzt meine Werte:
wenn ich 2 hab, hat der Mitspieler 1: 31,48%
wenn ich 1 hab, hat der Mitspieler 2: 6,27%
wenn ich 0 hab, hat der Mitspieler 3: 0,43%
jeweils von Der AlteDer BlaueDer Rote

die exakten zahlen sind:
1570/4987
655/10447
10/2301

denke die Werte kommen halbwegs hin, grad wenn man die problematiken bedenkt (und besonders groß ist die anzahl der analysierten spiele auch nicht, sodass abweichungen auch noch eine rolle spielen können)

kiwi00, 06. Februar 2016, um 21:17

könnte bei gelegenheit mal jemand ausrechnen wie hoch die wahrscheinlichkeit ist an pos 4 ein herzsolo tout ohne den alten zu gewinnen?
sagen wir leger an pos 1 bis 3 alles ängstliche 25 prozent klopfer
ausspiel von 6mal eichel was auch sonst
spieler an 2 ist hauptberuflich bademeister und spielt garnicht gerne schafkopf
sollten noch weitere angaben benötigt werden lasse ich mir gerne was einfallen

kiwi00, 06. Februar 2016, um 22:28

des is aber scheiße wo ich mir doch soviel mühe gegeben hätte
ich glaube trotzdem noch fest dran zumal ich an pos 4 sitze

maaan, 22. März 2016, um 15:46

Ich hab mal versucht, den Tribut für die kurze Karte zu berechnen.Als Grundlage habe ich das Verhältnis von 27 % Rufspielen zu 73 % Einzeln genommen.

Tribut pro Spiel im teuren Tarif, kurze Karte:
7.5 ct / Spiel
Rechnet man mit 60 Spielen die Stunde bedeutet dies:
4,50 € pro Stunde im teuren Tarif, kurze Karte

Also ist der Tribut für die kurze Karte um den Faktor ~ 1,26 mal teurer, als für die lange Karte.

Tribut pro Spiel im Legertarif, kurze Karte:
4.75 ct / Spiel
2,85 € pro Stunde (60 Spiele)

Dann noch zu meinen Angaben auf Seite 1:
Leider gibt es Spiele in der Statistik, welche zwar mit legen gespielt wurden, dann aber in der "ohne-legen-Statistik" auftreten.
Für den Teuren Tarif, lange Karte stimmt die Angabe
von Seite 1.

Mit den Daten von diesem Thread https://www.sauspiel.de/forum/diskussionen/13...
wären es in etwa :

Legertarif
, lange Karte, 50 Spiele pro Stunde:
3.77 ct /Spiel (Leger)

1,89 € pro Stunde

Teurer Tarif, lange Karte, 50 Spiele pro Stunde:
5.95 ct /Spiel (Teuer)

2,98 € pro Stunde

@ jozi
Ist es möglich für einen gewissen Zeitrahmen den Tribut berechnen?
Dann kann man auch für 10-20-50 ohne legen den Tribut angeben. Dieser wurde wohl auf Seite 1 zu niedrig angegeben.(Schätze statt 1.56 eher 2.0 ct/Spiel , also ca. 1 € / Stunde)

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