Schafkopf-Strategie: Sau rein oder nicht?

jozi, 11. Mai 2016, um 09:36

10 K 9 Spatz ist mindestens genauso schlimm, weil der Spieler im 2. wieder an 4 sitzt und bequem schauen kann was kommt.

jozi, 11. Mai 2016, um 09:38

Glaub, dass der Spatz fast nie gewinnbringend ist

Bei der sau bist in einer monsterposition wenn der Spieler den Spatz hat

Esreichen61, 11. Mai 2016, um 12:53

wenn er auf 14 Augen abspatzt und dann im übernächsten sticht mit wahrscheinlich so um die 18 Augen in Tr, was soll das herz nachspiel bringen?
es müssen ja 2 Stiche her und a Solo mit Spatz und 2 abgehenden Tr stichen gewinnst auch in der Regel, wenn herz sau kommt im ersten.

Esreichen61, 11. Mai 2016, um 12:53

Wenn Spieler sau besetzt hat, spatzt er nicht ab, sondern sticht.

Hexenmeister, 11. Mai 2016, um 13:19

Jonnyo 05. Mai 2015, um 17:49Ganz unabhängig davon wie fassungslos dumm das Kontra von Peitsche ist. Legt ihr die Ass in des ersten rein (unter Berücksichtigung des Kontras versteht sich)https://www.sauspiel.de/spiele/522865322

Ich find diese Aussage ist fassungslos dumm!!

Ex-Sauspieler #163253, 11. Mai 2016, um 13:33

finde das Kontra alles andere als dumm bei der Vorgeschichte (Hochgehure über Geier!)

jozi, 11. Mai 2016, um 13:49

Gut, wenigstens das schonmal

Ja es ist eher unwahrscheinlich, dass er den herzspatz hat. Ich seh halt auch nur wenig Chancen das Spiel zu gewinnen.

7 Trumpf und der Spieler muss im 2. stechen:
Die Gegner haben zusammen auch 7 Trumpf, 2 bei dir bleiben 5. am ehesten stehen die 2-3 und der Spieler sollte mit abspatzen auf 14 keine Probleme mehr bekommen. Auch die Zange wird hier schwer und selbst wenn Mans hinbekommt: 2 sticht im 3. (Spieler hat also nicht den alten, sollte deswegen viele André hohe Trümpfe haben) und spielt Herz nach. Wenn 1 stechen kann wars wohl der letzte Stich, des langt ned. Noch Einmal anziehen und es dann scho alle trümpf weg-kriegst sicher kei Zange mehr mit noch 1 Trumpf

Bei 1-4 Verteilung:
Können es 2 Stiche werden. Aber was ist da drin?
Vom Spieler kommt ned viel (2-3 Augen, weil der letzte Trumpf mim trumpfspatz gezogen wird). 5-6 Augen vom Gegner der sticht. 14+8=22 15 von dir fehlen 23 auf 2 Karten. Zange wird hier auch sehr schwer, weil einer nur 1 Trumpf hat, der wird nix stechen und danach ist er trumpffrei.
Gehen 7 Trümpfe verlierst mim Spatz wohl langfristig.

Mit 6 Trümpfen:
Plant der Spieler normal Max 1 trumpfstich. Da seh ich auch wenig Hoffnung auf ne Zange, weil der Spieler entweder anziehen kann bis alle Trümpfe weg sind oder er hat selber so viel hohe, dass ein Nachspiel ihn nicht wirklich ins schwitzen bringt.

Und wenn er 2 Spatzen hat, bekommt er mit der Spielweise die Chance auf Schneider. (1. Stich 14 Augen und Spieler an 4; im 2. bis 15 nochmal abspatzen und dann 3+ laufende anziehen. Mit der sau verhinderst zumindest den Schneider schonmal ziemlich sicher ( wenns kein granatensolo ist aber dann ists egal)

Bei dem ausspiel hat einfach jedes Solo a gute ausgangslage^^

Esreichen61, 11. Mai 2016, um 14:38

ausser herz spatz an 4 :-)

grubhoerndl, 11. Mai 2016, um 22:26
zuletzt bearbeitet am 11. Mai 2016, um 22:27

Einzige Schmier. Ich würde sie nicht spielen sondern in einem sicheren Stich schmieren; hilft den Kumpels mehr, und einstechen wird er sowieso.

steinharter, 17. Juni 2017, um 07:18

Spiel#735.986.596 manchmal is besser nen sicheren stich aufzugeben und eine sau zu halten 😉

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